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地下城手游内测吐槽汇总,游戏还没公测就黄了?!

2019-09-05来源:新北方网


《地下城与勇士M》近期于1月3日开启限量删档测试,限量3000玩家参与测试。仅仅一周不到就收到了无数端游老玩家的吐槽,虽是内测版本,但是它被“国产化”的现状让很多玩家大失所望。下面是罗列的手游吐槽点,希望经过这次测试官方能有所改进。



1.前期升级快如果想要好装备需要大量材料,重甲是铁片,布甲布片,但是材料非常难搞自己打根本不够,必须要在拍卖行盯着买才行,一天最少盯一小时以上(可能是内测人数较少的原因)。


2.上架装备卡片等都有一个上限价和下限价,比如50级粉骨戒,王者之心基本最高价80泰拉相当于8分钱,还不如分解,想在拍卖场当商人是不可能的(价格低可能是内测为了方便购买,但是上下限价的功能应该会延续到正式版)。



3.决斗场pk,游戏的操作感几乎为0,方向键都难控制,pk场血量不平衡。毫无打击感。


4.金币获取太难,而且作用较少。强化需要的金币太多,基本想要高战力就得氪金,而且需要氪金的地方很多,宠物,徽章等。


5.活动很烂没有什么吸引人的活动几乎不需要组队,有一个世界boss活动还算不错,但是有开挂的。


6.整体感觉不如某某之怒,游戏经常卡住,有时候还能被自己的宠物卡住。


7.宠物系统,5块钱抽1次,没有保底的机制,你永远不知道这个洞有多深,抽出来还要培养资质,还要升星,养成味道太浓。



8.装备强化问题,这天价的强化费,你是要闹哪样!?+5以上,5万一次起步,节节高!!


9.游戏里的师徒系统,真的一点用也没有!!!!!



《地下城与勇士M》这次的内测将在1月底结束,手游的品质目前来看不尽如人意,希望官方能做出修改。如果各位勇士想要体验游戏的话,可以和已有测试资格的玩家借号或者租号体验,不过一定要注意财产和隐私安全。



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